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華立電競WEC2024無界向新生 | WEC2024|【三國幻戰(zhàn)】區(qū)域預(yù)選賽規(guī)則&賽點公布!


晉級區(qū)域預(yù)選賽規(guī)則

1.賽區(qū)成績排名

● 針對參與『店鋪刷分賽』的參賽隊伍,進行三大賽區(qū)的劃分和成績排名。

● 最終各個賽區(qū)的排名前6支參賽隊伍(共18支隊伍)將晉級到各自賽區(qū)的『區(qū)域預(yù)選賽』。

2.晉級隊伍確認(rèn)

● 如果晉級隊伍經(jīng)過賽事官方聯(lián)系后,確定不參與『區(qū)域預(yù)選賽』,則該隊伍的晉級名額將被取消。

3.晉級名額順延

● 取消的晉級名額將根據(jù)『店鋪刷分賽』的成績排名,從第7名隊伍開始依次順延。

● 成績排名較高的未晉級隊伍將有機會遞補晉級至『區(qū)域預(yù)選賽』。

4.成績公示與通知

● 賽事官方將在賽區(qū)的『店鋪刷分賽』完結(jié)后的3個工作日內(nèi)統(tǒng)計并公示賽區(qū)參賽隊伍的成績排名。

● 官方將盡快通知有資格晉級的隊伍,并要求該隊伍在規(guī)定時間內(nèi)確認(rèn)是否接受晉級資格。

● 隊伍一經(jīng)確認(rèn),將視為正式晉級『區(qū)域預(yù)選賽』。

5.賽區(qū)參賽隊伍不足6支方案

● 詳細(xì)請閱讀后文【正賽-競速對抗賽賽制(14)】。


區(qū)域預(yù)選賽

隊伍名單確認(rèn)規(guī)則

1.隊員名單確認(rèn)

● 晉級隊伍在確認(rèn)參加『區(qū)域預(yù)選賽』后,該隊長需再次確認(rèn)參加隊員名單。

2.更換/增補隊員機會

● 當(dāng)隊伍分別晉級到『區(qū)域預(yù)選賽/全國總決賽』時,各獲得1次『更換/增補』1名隊員的機會(最終隊伍總?cè)藬?shù)不能超過5名)。

● 如需更換隊員,均需通過『官方郵件/官方微信/官方客服熱線』進行申請,并且該隊員需符合WEC2024三國幻戰(zhàn)賽事的參賽資格。

①【年齡】必須年滿16周歲才能參賽。

②【賬號】必須擁有《三國幻戰(zhàn)》賬號,即微信賬號或英雄令(IC卡)賬號,才能參賽(游客賬號不能參賽)。

● 一經(jīng)申請且官方審批通過后,將不能修改,請謹(jǐn)慎選擇。

3.晉級隊伍名單公布時間

● 名單確認(rèn)后,賽事官方將在『區(qū)域預(yù)選賽』舉辦前的2個工作日前進行公布。

4.晉級隊伍名單固定

● 名單經(jīng)官方公布后,『區(qū)域預(yù)選賽』期間將不能更改隊伍的隊員名單。

5.現(xiàn)場參賽要求

● 『區(qū)域預(yù)選賽』期間,參賽隊伍需要至少4個人到現(xiàn)場參加比賽,且隊長必須在場

● 無論是4名隊員到場還是5名隊員到場,只有比賽期間有代表隊伍出戰(zhàn)過的隊員,才能獲得賽事相關(guān)獎品。


正賽-競速對抗賽賽制

01 參賽隊伍簽到時間

※參賽隊伍務(wù)必在簽到時間內(nèi)進行簽到

※現(xiàn)場將進行參賽隊員的信息驗證,詳細(xì)請閱讀【參賽身份驗證】

02 競速對抗賽賽程

03 賽程說明

● 賽區(qū)參賽隊伍完成簽到后,將會領(lǐng)取到該隊伍的號碼牌,賽前也將會進行現(xiàn)場分組抽簽,分為GROUP1組(A隊伍、B隊伍、C隊伍)/GROUP2組(D隊伍、E隊伍、F隊伍)兩組,每組各3支隊伍

● 環(huán)節(jié)①:兩組組內(nèi)3支隊伍分別進行『分組單循環(huán)』競速對抗賽,根據(jù)兩支隊伍的通關(guān)時間長短決定勝負(fù),繼而獲得積分,小組內(nèi)積分最高的2支隊伍晉級該賽區(qū)的環(huán)節(jié)②『四強-BO2單敗淘汰賽』。

● 環(huán)節(jié)②:『四強-BO2單敗淘汰賽』對陣名單根據(jù)小組積分排名安排。

【對陣名單如下】GROUP1組第一名對戰(zhàn)GROUP2組第二名,GROUP1組第二名對戰(zhàn)GROUP2組第一名,勝者爭奪區(qū)域預(yù)選賽冠軍、亞軍,敗者爭奪區(qū)域預(yù)選賽季軍、殿軍。

04 出戰(zhàn)隊員

● 每場競速對抗賽進行前,隊長需確認(rèn)并上報4名出戰(zhàn)隊員名單給賽事官方確認(rèn)通過。

05 游玩投幣說明

● 現(xiàn)場對抗賽需要投游戲幣進行,官方提供游戲幣,現(xiàn)場設(shè)置1游戲幣/局。

06 比賽地圖說明

● 官方后續(xù)會將挑戰(zhàn)關(guān)卡更新至【賽事活動】模式內(nèi),此副本僅為『WEC賽事』定制,僅在比賽期間內(nèi)開放(會提前開啟供參賽隊伍熟悉副本)。

● 為了賽事期間的流暢性,此副本結(jié)束后會直接結(jié)算武將的多余狀態(tài),并退出所有登錄賬號,請各位玩家了解和多多包容該設(shè)定。

比賽抽選地圖庫

● 賽事方挑選了7張關(guān)卡,作為本輪『區(qū)域預(yù)選賽』的比賽抽選地圖庫,并更新至【賽事活動】模式內(nèi),它們分別是:

07 比賽賬號&比賽卡片說明

● 參賽者必須使用報名時的帳號ID登錄,比賽卡片必須是該帳號中的卡片。

同一隊伍,挑戰(zhàn)關(guān)卡時,不能使用相同武將卡(以卡片武將名為準(zhǔn)),不能使用相同兵法卡,可以使用相同寵物卡。

(※建議參賽隊員準(zhǔn)備多張卡片,以防不時之需)

嚴(yán)禁使用自制卡、盜版卡參加比賽。如發(fā)現(xiàn),工作人員有權(quán)現(xiàn)場要求參賽者更換符合要求的官方卡;若參賽者拒不執(zhí)行,執(zhí)行人員有權(quán)取消整支隊伍的本場比賽參賽資格。

08 『分組單循環(huán)賽』規(guī)則說明

官方會提前在參賽的2支隊伍隊長面前直接抽取比賽關(guān)卡地圖。

成績計算規(guī)則

● 分組單循環(huán)賽將對比2支參賽隊伍【通關(guān)結(jié)算界面的通關(guān)耗時】,再【累加死亡時間懲罰】,決定2支隊伍的勝負(fù),并計算積分。

勝者獲得3分,敗者獲得1分,若隊伍不通關(guān)則算0分。

● 通關(guān)結(jié)算界面必須清晰顯示四個P位(即四位參賽成員)的完整成績結(jié)算信息頁面;否則,該參賽小組被視為不通關(guān),積0分。

09 『四強-BO2單敗淘汰賽』規(guī)則

● 對戰(zhàn)的2支隊伍隊長各抽取1張比賽關(guān)卡地圖依次挑戰(zhàn)抽取到的2張比賽地圖。

成績計算規(guī)則

● 當(dāng)2支隊伍均挑戰(zhàn)完2張比賽地圖后,分別計算2支隊伍【通關(guān)2張比賽地圖的總通關(guān)耗時】,再累加各隊伍在比賽地圖中的【死亡時間懲罰】,【計算最終耗時】,決定2支隊伍在本輪淘汰賽的勝負(fù)。

● 通關(guān)結(jié)算界面必須清晰顯示4個P位(即四位參賽成員)的完整成績結(jié)算信息頁面;若有違反,該參賽隊伍最終時間成績懲罰+60秒。

10 死亡時間懲罰

● 參賽隊員在挑戰(zhàn)比賽地圖過程中,每位隊員每經(jīng)歷1次“死亡”,工作人員和系統(tǒng)將悉數(shù)登記在冊;待成績統(tǒng)計階段,每死亡一次,在通關(guān)時間基礎(chǔ)上【+20秒】作為懲罰。

● 角色經(jīng)歷“死亡”后,隊員必須馬上“復(fù)活”,繼續(xù)投入戰(zhàn)斗(8秒內(nèi))。

11 復(fù)活說明

● 挑戰(zhàn)比賽地圖期間,每支隊伍的每名出戰(zhàn)隊員最多只能復(fù)活2次,即每名參賽者每次關(guān)卡挑戰(zhàn)共3條命(官方提供3幣/人)。

復(fù)活時,不可更換已用卡片陣容。如果違反,『分組單循環(huán)賽』直接判隊伍本場對抗賽得0分;若是在『四強-BO2單敗淘汰賽』中違反,隊伍最終時間成績懲罰+60秒。

12 勝負(fù)規(guī)則說明

最終通關(guān)耗時用時最短的隊伍,獲得勝利。

最終通關(guān)耗時=隊伍通關(guān)時間+死亡次數(shù)*20秒+違反復(fù)活不能換卡片懲罰+違反結(jié)算界面必須顯示4個P位成績懲罰。

13 小組出線名額說明

● 如果小組賽中隊伍出現(xiàn)同積分,【總死亡次數(shù)少的隊伍排名更前】。

● 如果小組賽中隊伍出現(xiàn)同積分且同總死亡次數(shù),則計算隊伍的小組賽【2場比賽的MVP積分總和】,更高的隊伍排名更前。

舉例:

①A隊伍(GROUP1組)和B隊伍(GROUP1組)積分均為4分,A隊伍在小組賽總死亡次數(shù)2次,B隊伍在小組賽總死亡次數(shù)0次,則B隊排名在A隊伍之前。

②A隊伍(GROUP1組)和B隊伍(GROUP1組)積分均為4分,且兩隊總死亡次數(shù)均為0次,A隊伍在小組賽中MVP積分總和為20000分,B隊伍在小組賽中MVP積分總和為10000分,則A隊伍名次在B隊伍之前。

14 特殊情況說明

【若比賽過程中遭遇非人為BUG】若在比賽挑戰(zhàn)中出現(xiàn)非人為的BUG,裁判將根據(jù)現(xiàn)場情況判斷,該隊伍成績不予記錄,可重新投幣挑戰(zhàn)直至在無BUG的狀態(tài)下完成副本挑戰(zhàn);若發(fā)現(xiàn)人為因素導(dǎo)致的問題,裁判將給予警告。

【若現(xiàn)場隊伍數(shù)量不足6支時】將有以下預(yù)案:

5隊:正常抽簽,其中一個小組只有2支隊伍,該小組需要進行一場『組內(nèi)單循環(huán)』競速對抗賽,決出組內(nèi)排名。

4隊:正常抽簽,兩個小組分別2支隊伍,兩個小組分別進行一場『組內(nèi)單循環(huán)』競速對抗賽,決出組內(nèi)排名,接著按規(guī)正常進行『四強-BO2單敗淘汰賽』。

3隊:直接進入『四強-BO2單敗淘汰賽』,抽簽確定對戰(zhàn)名單,其中一隊輪空直接進入冠亞軍爭奪。

15 其他事項

● 本次賽事現(xiàn)場所使用的比賽機臺將會采用三國幻戰(zhàn)的第一彈卡片。

● 任何選手都不得以語言、肢體任何形式辱罵、侵?jǐn)_比賽中的選手,一旦出現(xiàn)取消比賽資格,并視情況的輕重,考慮是否給予該選手一定時效的禁賽期或永久禁賽的處罰。


參賽身份驗證

為維護比賽的公正性和嚴(yán)肅性

將實施嚴(yán)格的參賽資格驗證流程

驗證流程

1. 身份確認(rèn):每輪比賽前,參賽者需出示有效身份證件,以驗證個人身份信息的真實性與一致性

2. 賬號確認(rèn):參賽者需展示與賽事登記賬號關(guān)聯(lián)的智能手機,以及展示個人賬號ID信息。參賽者比賽實際使用的賬號必須與賽事登記的信息一致,否則成績無效

3. 隱私保護:賽事組織方承諾在驗證過程中保護參賽者的個人信息安全,僅使用必要信息進行比對,不作他用,并遵循相關(guān)法律法規(guī)對個人信息的保護規(guī)定

4. 違規(guī)處理:如發(fā)現(xiàn)任何參賽者使用虛假身份信息或賬號。官方有權(quán)立即取消其參賽資格,以維護比賽的公平性和秩序

5. 其他:參賽隊伍應(yīng)<提前抵達比賽地點>以確保有足夠時間完成參賽身份驗證流程避免因此耽誤比賽


區(qū)域預(yù)選賽晉級規(guī)則

WEC2024·三國幻戰(zhàn)『區(qū)域預(yù)選賽』

三大賽區(qū)的參賽隊伍將根據(jù)「正賽 - 競速對抗賽」的最終排名決定晉級資格

每個賽區(qū)的【冠軍&亞軍】隊伍

將獲得直通『全國總決賽』的名額

(全國總決賽的晉級規(guī)則請留意后續(xù)官方公布)


娛樂賽-親友體驗賽賽制

01 參賽方式

參賽者需自行組成兩人隊伍,前往參賽現(xiàn)場與工作人員進行【親友體驗賽】報名。完成報名后,隊伍需按指示有序參賽。

02 挑戰(zhàn)方式

當(dāng)湊齊兩支參賽隊伍后,由工作人員從【賽事模式】中的1-15關(guān)內(nèi)抽取其中1張?zhí)魬?zhàn)關(guān)卡,兩隊共四人一起同機投入游戲幣進入對應(yīng)關(guān)卡進行游玩。

03 登錄方式&使用卡片

參賽者可通過手機微信掃碼、使用英雄令(IC卡)或以游客身份登錄游戲。

參賽者需選擇工作人員抽取的挑戰(zhàn)關(guān)卡進行游戲。

參賽者不能使用自己的卡片,直接隨機選擇英雄、技能和寵物進入游戲。

04 復(fù)活限制

在挑戰(zhàn)關(guān)卡前,工作人員將給每位參賽者發(fā)放3枚游戲幣(即每位參賽者最多2次復(fù)活機會)。

05 決勝方式

【MVP與勝利條件】

在挑戰(zhàn)關(guān)卡期間,四名參賽者將全力爭奪關(guān)卡中怪物的擊殺權(quán);最終結(jié)算畫面拿到MVP的參賽者所在隊伍獲勝。

【游戲幣消耗與持續(xù)挑戰(zhàn)】

某位參賽者耗盡游戲幣不影響其他參賽者,其余參賽者可繼續(xù)挑戰(zhàn),直至有人通關(guān)或全部死亡。

【參賽隊伍失敗條件】

若所有參賽者耗盡游戲幣且未能通關(guān),則兩隊均判定為失敗,不獲得任何獎勵。

06 勝利獎勵

獲得勝利的參賽隊伍將獲得『WEC2024赤兔馬英雄令*1』,而失敗隊伍則不獲得獎勵。

07 重新排隊

無論勝利與否,參賽隊伍均須重新排隊才可以獲得【親友體驗賽】的挑戰(zhàn)機會。

08 其他

本次賽事現(xiàn)場所使用的比賽機臺將會采用三國幻戰(zhàn)的第一彈卡片


官方聯(lián)系方式

如有任何賽事相關(guān)的疑問,可通過以下方式聯(lián)系《三國幻戰(zhàn)》項目組客服團隊:

①官方郵箱:sanguohuanzhan@wahlap.com

②客服熱線:191 2432 7629

③客服在線時間:周一至周五 10:00-17:00

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“機電號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)

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